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Les réponses du répondant après intervention sur 2T Stayman

Il s'agit des cas ou après ouverture 1SA et 2T Stayman, le N°3 intervient : Le principe général est que l'ouvreur passe s'il ne tient pas la couleur réelle ou virtuelle de l'intervention, sinon il répond au Stayman.

1 - Le N° 3 a contré (pour l'entame T) :

Si l'ouvreur ne tient pas les T il passe. Dès lors celui qui a lancé le Stayman surcontre et le Stayman redémarre. L'ouvreur nomme alors sa majeure 4° s'il en a une sinon il dit 2K, et dit 3T avec 2 majeures 4°


Si l'ouvreur tient les T, il nomme sa majeure 4° s'il en a une sinon il dit 2K, et 2SA avec 2 majeures 4°
2 - Le N° 3 a nommé une couleur : Si l'ouvreur ne tient pas la couleur il passe. Si celui qui a dit 2T veut refaire le Stayman il contre l'intervention, et le Stayman redémarre comme ci-dessus.